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数字沙盘(三维虚拟仿真)
三维虚拟仿真是一种基于可计算信息的沉浸式交互环境,具体的说,就是采用以计算机技术为核心的现代高科技手段生成逼真的视、听一体化的特定范围的虚拟环境,用户借助必要的设备(鼠标、方向盘等外部配件)以自然的方式与虚拟环境中的对象进行交互作用、相互影响,从而产生亲临等同真实环境的感受和体验。主要优势为:不受场地限制;表现效果更为优美、逼真,具有很强的交互性,走进三维虚拟仿真中的虚拟环 境,恰如身临其境。
电子沙盘模型具有传统模拟沙盘和平面地图不可比拟的优势:
1,地形信息准确
采用国家标准地形图建立数字地面模型,可以准确的按比例还原地貌形态;
2,地物表示详细
采用卫星遥感影象做为地表贴面,反映和实地一样的地表形态,河流,植被,道路,居民地等信息一目了然;
3,地物表现直观
卫星遥感影象的色彩,经过合理的波段组合和时相选取,可以模拟实地景观,如同身临其境;
4,浏览方便
在三维电子沙盘中进行任意缩放和漫游,可以模拟飞行,对目标进行全方位的观察分析;
5,地形信息检索
可以查询任意某地的地理坐标和海拔高度;
6,地形分析和量算
可以在上面进行距离,面积,体积的量算,还可以进行通视,剖面,淹没等分析;
7,模拟
可以在上面任意位置模拟火场,爆炸等,并进行路线选择和规划;
8,将地面设施立体化
将楼房等基础设施等,以三维方式展现;
9,属性查询
可以直接在三维电子沙盘上查询各种信息;
售楼建筑模型的盘面布置具体怎么操作?
盘面布置首先要进行盘面路网与大面积绿地的制作,在人行道制作完毕后,再进行大面积绿地的制作。等路网和大面积绿地制作完毕后,便可以进行行道树的栽种。首先要进行的是将建筑物码放在盘上,根据图纸及建筑物实际占地情况,确定行道树栽种的位置和密度。
在方案确定后,便可以进行具体操作。栽种时,先用手枪钻在栽种位置上打眼,然后将粉末清除掉,把树逐一地插入孔内,并用白乳胶诸如孔内进行粘接。行道树栽种完毕后,在进行配景的制作和定位。制作配景时,要处理得恰到好处,要考虑盘面的整体效果。
最后,是将建筑单体进行定位。建筑单体固定,一般采用4115建筑胶进行粘合。粘合时,在粘接点上挤上一定量的胶粘剂。然后将其码放在相应的位置上,经核对无误后进行挤压。此时注意胶粘剂不要溢出主体,如溢出主体,应在交替半凝固时进行清除,这样才能避免在盘面上留下明显胶痕。待建筑主体全部定位、粘接完毕后,应放置在通风处进行干燥。
在盘面布置完毕后,还要进行清理和总体调整。总体调整主要是根据实际视觉效果,在不改变总体方案的原则下,调整局部和整体的关系。一般如制作器允许,调整最好相隔一定的时间再进行。在总体调整后,该模型制作全部结束。
直接购买制作完成的树:模型树木就如同铁路模型一样很容买到,不过需要注意的是,树木模型常常因为颜色、形状及细节的关系不适合建筑模型,所以在购买树木模型的时候要考虑整体的沙盘效果。
树木模型制作方式有很多种,在制作之前,应该先仔细观察大自然中的树木,而且将它们当做材料拍摄并收集起来。这样,以后才能参加典型的生长形式,然后按照这个制作出所需要的模型。